Dördüncü evre · Ara hafta
Geçiş dönemi
İki sezon arasında genellikle bir haftalık bir ara bulunur ve bu, platformun en sakin zamanıdır. Çoğu kullanıcının fark etmediği ama oldukça kullanışlı bir dilim.
Bu dönemde yeni tema hazırlanır, önceki sezonun rafı kapatılır ve yeni raf açılır. Görev takvimi sıfırlanır; ancak tamamlanmamış başarımlar aynen kalır ve envanterde hiçbir düzenleme yapılmaz.
Oyuncu yoğunluğu biraz düştüğü için kuyruk süreleri uzayabilir. Sakin oynamak isteyenler için bu bir dezavantaj değildir: kooperatif ve rekabetsiz yapımlar bu dönemde en çok tercih edilen başlıklardır.
Neden değerli
Geride kalan eksikleri kapatma haftası
| Başlık | Geçiş döneminde |
|---|---|
| Görev takvimi | Sıfırlanır ve yeni sezonun hedefleriyle yeniden kurulur. |
| Tamamlanmamış başarımlar | Aynen kalır; süreye bağlı olmadıkları için sonradan da bitirilebilir. |
| Envanter | Hiçbir düzenleme yapılmaz. Kazanılan ögeler yerinde durur. |
| Katalog rafı | Önceki sezonun rafı kapanır, yeni raf açılır. Kapanan raftaki yapımlar katalogda kalmaya devam eder. |
| Kuyruk süreleri | Bir miktar uzayabilir; rekabetsiz ve kooperatif başlıklarda bu fark hissedilmez. |
Katalog
Katalog güncellemeleri bu döneme denk getirilir
Yeni bir yapım eklenirken üç kritere bakılır: katalogda temsil edilmeyen bir mekanik veya tempo getirmesi, erişilebilirlik ayarlarıyla uyumlu çalışması ve düşük ile orta seviye cihazlarda akıcı olması. Amaç oyun sayısını artırmak değil, çeşitliliği korumaktır.
Denge güncellemeleri de bu dönemde yayımlanır. Tarayıcı tabanlı yapı sayesinde indirilecek bir yama yoktur; değişiklik bir sonraki maçta zaten geçerlidir ve herkes aynı sürümü oynar.
Bu haftada ne oynanır?
Sıcak Vadi ve İlk Işık gibi rekabetsiz başlıklar geçiş haftasının en rahat seçenekleridir. Kuyruk beklemeden başlamak isteyenler için kuyruksuz arcade rafı da açıktır.